SkillUp Game
Zlepšování kompetence „řešení problémů v prostředí hojně využívajícím technologie“ u dospělých osob s nízkou kvalifikací prostřednictvím gamifikace, serious games a larpů
Termín realizace projektu
1. 11. 2019 – 28. 2. 2022
Hlavní cíl projektu
Rozvoj kompetence pro řešení problémů v technologickém prostředí, která je podle studie PIAAC u dospělých málo rozvinutá. Tato kompetence je definována jako schopnost používat digitální technologie, komunikační nástroje a sítě k získávání a vyhodnocování informací, komunikaci s okolím a zvládání praktických činností.
Za tímto účelem vyvineme komplexní metodologii s využitím přístupu gamifikace, serious games a larpů (live action role-playing), abychom podpořili rozvoj klíčových kompetencí u osob s nízkou kvalifikací, rozšířili možnosti jejich vzdělávání a přispěli k metodickému vzdělávání lektorů a školitelů.
Téma projektu
V současné době je v Evropě na milion osob s nízkou kompetencí jazykovou, čtenářskou nebo numerickou. V Evropě jsme v souvislosti se čtvrtou průmyslovou revolucí zaznamenali poptávku po vyšší úrovni kompetencí – kritické myšlení, kreativita, řešení problémů nebo spolupráce. Pokud člověk tyto kompetence má rozvinuté, lépe se uplatňuje na trhu práce.
Partneři v projektu
- CIK Trebnje (Slovinsko) – koordinátor
- Mise HERo s.r.o. (ČR)
- BETI Institute (Litva)
- I and F education and development limited (Irsko)
- Fundación Aljaraque (Španělsko)